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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / UNSPLIT / text0667.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-02-06  |  1.4 KB  |  39 lines

  1. > >:-) Sounds good to me. If only someone cold come up with some AI soon.
  2. > Well, I thought that I might knock up a simple [ie. head straight for you]
  3. > type AI if we got sprites, and I had a bit of free time... [thats as well
  4. > as everything else...]
  5.  
  6. Do it! :-)
  7.  
  8. > >Yes, some enemies wouldn't be to boring to see.... and hear!
  9. > Nor to shoot! BTW does anyone remember me mentioning KillThings, the ST game?
  10. > well, that started way after BM [about the time we first got DSP T-map] and
  11. > that now has sprites, weapons, collision detection with walls, and also
  12. > with sprites [ie. bullets!]...
  13.  
  14. I guess he as got more time. If Doug would have had more time we would probably
  15. have the same now. Where can I get hold of the latest version of KillThings?
  16. Does it still work on the falcon?
  17.   
  18. > >BTW. My fu**ing TV (a expensive shit SONY) can't handle 60Hz (the sync goes 
  19. > >highwire)! Even my mothers old shit can do it. :-(((
  20. > Yea, I have the same problem here - a good quality main TV wont do 60Hz, but a
  21. > s**t old portable does... strange...
  22.  
  23. It's probably all this digital stuff they put in them.
  24.  
  25. > >It did say something about NTSC compatible if you use the SCART/RGB...
  26. > hmmm.. maybe
  27. > >that will do it?
  28. >  
  29. > Dunno - give it a try... (NTSC is 60Hz...)
  30.  
  31. Yes, I know. I tried to change video mode in NVRAM to NTSC and I got the
  32. same effect. I only have to get a cable...
  33.  
  34. //Magnus Kollberg
  35.  
  36.